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作为出场率偏低的辅助角色,乌鸦目前的处境颇为尴尬。虽然他拥有远程控制技能可以发起攻击,但与泰坦、锤石这类一旦Q技能命中就能开启团战的硬控辅助相比还是略逊一筹。尽管他全身充满伤害,具备在团战中输出的能力,但与光辉、大眼等能一套技能秒杀对手的法师辅助相比,仍有一定差距。因此,拳头近期在测试服对其进行了重做。
从目前的重做方案来看,设计师希望乌鸦能在法术型辅助位置上焕发新生,整体技能的法术加成均有所提升,但大招的加成却被削减了。这是因为新版大招能够在持续时间内无限制地施放爆炸效果,只要你的技能急速足够高,而且这个大招还新增了生命值加成,以便与被动加生命值产生联动效果。
此外,被动技能拉魂回血的数值有所下降,Q技能的蓝耗降低,一道恶魔之力的基础伤害提高,但五道全中的基础伤害降低。E技能的弹道速度加快,禁锢判定范围变宽,但只会产生一段爆炸伤害。从测试服的体验来看,新版乌鸦的E技能弹道宽度类似于泰坦的Q,命中率较高,但弹道速度一般,需要玩家有较高的操作熟练度。
理想情况下,新版乌鸦在团战中的输出能力是旧版的1.5到2倍,但在法术装备被削弱后,重做后的乌鸦是否能在团战中站稳脚跟仍是个疑问。许多乌鸦玩家对此表示悲观:“这一版乌鸦与之前有限r、五层乌鸦等版本相比,最大的问题是r基本吸不上血”,“原本后期800法强3000多血每秒回184,改动后只能回115,回血速度几乎减半”,“乌鸦最关键的问题在于机制本身割裂,被动加的那点生命值根本不够看”……
总的来说,如果测试服不调整数值,新版乌鸦重做后的胜率可能还不如现在。这并不是说设计师的重做方案不好,而是现在的法强装备被削弱太多次,在需要堆技能急速的情况下,完全无法支撑起乌鸦的战斗法师定位。一些绝活玩家甚至认为,这个重做的乌鸦一旦走出测试服,可能就彻底告别辅助位了。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。